第五(wǔ)节三维动(dòng)画(huà)制(zhì)作
二、三维动画发(fā)展历史(shǐ)
三维动画发展到目前为(wéi)止可以分(fèn)为三个阶(jiē)段
1995年至2000年是第(dì)一阶(jiē)段,此(cǐ)阶(jiē)段是三维动画的起步(bù)以及(jí)初步发展时期(1995年皮克斯的《玩(wán)具总动员(yuán)》标志着(zhe)动画(huà)进入(rù)三维时代)。在这一阶段,皮(pí)克(kè)斯(sī)·迪斯尼是三维动(dòng)画(huà)影片(piàn)市场(chǎng)上的主要制作者。
2001年至2003年为第二阶(jiē)段,此阶段(duàn)是(shì)三维(wéi)动(dòng)画的迅猛发展时期。在这一阶段,三维(wéi)动(dòng)画从“一个人的游(yóu)戏”变成了皮克斯和梦(mèng)工厂的“两个人的撕咬”
从2004年开始,三维动画影(yǐng)片步入其发展的第三阶(jiē)段一一全盛时(shí)期(qī)。在这(zhè)一阶(jiē)段(duàn),维动画演变成了“多(duō)个人的游戏”:华纳兄弟电影公(gōng)司推出圣诞气氛(fēn)浓厚的《极地快车》。曾经成(chéng)功推出(chū)《冰河世纪》的福克斯再次携手(shǒu)在三(sān)维(wéi)动画领域与皮克(kè)斯(sī)、梦工场的PDI齐名(míng)的蓝天工(gōng)作室,为人们带(dài)来(lái)《冰河世纪2》。至(zhì)于梦工场,则制作了《怪物史瑞克3》,并且将《怪物(wù)史瑞(ruì)克4》的制作也纳人了(le)日程之中。
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